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THQ Nordic Mobile agit en tant qu'éditeur et développeur international de jeux indépendants et de jeux mobiles premium.
Tu es à la recherche d'un emploi exigeant dans l'industrie du jeu vidéo dans un environnement de travail attractif ? Tu souhaites utiliser tes capacités de résolution de problèmes et ton talent analytique et logique pour rendre les jeux PC et console accessibles à un groupe encore plus large de personnes dans le monde entier ? Alors rejoins notre studio et saisis l'opportunité de travailler pour l'un des développeurs de jeux allemands les plus prospères ! Nous recherchons sur site pour notre filiale HandyGames Studios GmbH à Giebelstadt un **Ingénieur en rendu mobile (h/f/d)** avec un savoir-faire technique et de bonnes connaissances dans le domaine du développement de jeux.
**DESCRIPTION DU POSTE**
Pour notre portefeuille croissant de jeux mobiles de haute qualité, nous recherchons dès maintenant un Ingénieur en rendu mobile (h/f/d) avec un savoir-faire technique.
Travaille en étroite collaboration avec nos équipes artistiques, de design et de programmation pour faire passer le jeu mobile au niveau supérieur.
Dans le cadre de ton activité, tu travailleras principalement avec les programmes suivants :
- Unity
- Unreal Engine
- Moteurs personnalisés
Rejoins-nous et contribue à porter des jeux de qualité console sur les plateformes mobiles.
**TES MISSIONS**
- Analyser et optimiser des jeux PC et console pour les plateformes mobiles
- Optimiser les shaders, les textures, les passes de rendu et les fonctionnalités de rendu afin d'améliorer la qualité et les performances des assets de jeu
- Évaluer la faisabilité technique de projets potentiels
- Créer et étendre des outils pour le benchmarking, l'analyse et l'optimisation
**TON PROFIL**
- Tu as de l'expérience avec Unity et/ou Unreal Engine et/ou d'autres moteurs de jeu
- La maîtrise d'Android/iOS est un atout
- Tu connais les particularités et les limitations des GPU mobiles ou tu as l'intérêt de t'y former
- Tu es familier avec les API graphiques telles que Vulkan, Metal ou OpenGL
- Tu disposes d'un savoir-faire technique en programmation de shaders (HLSL/GLSL ou similaire)
- Tu n'as pas peur des détails de bas niveau d'une plateforme (matérielle)
- Tu connais déjà des outils importants de débogage/profilage tels que RenderDoc, Unity Profiler, Unreal Insights, Snapdragon Profiler ou Arm Mobile Studio
- Tu peux t'intégrer rapidement et efficacement dans de nouveaux projets et situations
- Tu convaincs par ta motivation personnelle, ton sens des responsabilités, ta rigueur et ton désir d'évoluer avec nous
- Une expérience dans le secteur du développement de jeux est un plus
- Tu disposes de très bonnes connaissances de l'anglais à l'oral et à l'écrit
**THQ NORDIC MOBILE T'OFFRE**
- Semaine de 40 heures
- Horaires de travail flexibles et 30 jours de congés
- Processus de décision courts et rapides grâce à des hiérarchies plates
- Possibilité de travailler dans une équipe de professionnels expérimentés
- Postes de travail modernes équipés des dernières technologies
Offres sur place :
- Restaurant d'équipe
- Salle de sport interne
- Bornes de recharge pour voitures électriques
- Subvention à la mobilité
- Appartement d'entreprise (sur demande)
- Service de réception de colis
Nous traitons tes données personnelles conformément à notre politique de confidentialité pour les candidat(e)s [https://www.thqnordicmobile.com/de/privacy-policy/](https://www.thqnordicmobile.com/de/privacy-policy/)
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